﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace System.Windows.Media.Media3D10
{
    /// <summary>
    /// Rotation identité
    /// </summary>
    internal sealed class IdentityRotation3D10 : Rotation3D10
    {
        /// <summary>
        /// Une fois implémentée dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la classe dérivée <see cref="Freezable"/>. 
        /// </summary>
        /// <returns>Nouvelle instance.</returns>
        protected override Freezable CreateInstanceCore()
        {
            return new IdentityRotation3D10();
        }

        /// <summary>
        /// Représentation matricielle de la transformation
        /// </summary>
        protected internal override SlimDX.Matrix Value
        {
            get { return SlimDX.Matrix.Identity; }
        }
    }
}
